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YouTube多め

Vtuber.png

VとVです。

絶好のゲームWeekが近づいてきていますが、実は肝心のゲームがあんまり進んでおりません。
いつものようにゲーム熱が上がらない時期だったり、仕事がまあまあ忙しかったり、というのもあるのですが、それよりもYouTubeをボーっと見ちゃうのが大きいです。


1つ目によく見ているのはヴィジュアル系。
コロナ騒動でアーティストたちは厳しい状況ですが、無観客ライブやPV時期限定配信をやってくれるので、今まで気になっていた止まりのバンドの曲をいろいろ聞けるのが嬉しいです。
Leetspeak monstersのアコースティックライブや、アルルカンやジグザグのライブ映像、XANVALAのPVとかがお気に入り。
なのですが、それよりも嬉しいのがサジェストで知らないバンドがどんどん気軽に楽しめるようになっていることですね。
タダで聞いてるだけだと業界が細るので、気に入ったバンドは音源を買って微力ながら応援しています。


2つめによく見ているのはVtuber。
見始める前は私あんまりVtuberとYouTuberにいいイメージ無かったんですよね。
著作権グレーの作品をネタバレ配信して、ゲームが売れなくなっている一因になってる気がするのが理由です。
ストーリー重視ゲーを発売日に耐久配信しているのは今でも否定派ですが、ストーリーが無いゲームや旬を明らかに過ぎたゲームは販促のために動画配信もアリなのかなあという気がしています。
私もRiver City GirlsはYouTubeで見なかったら買わなかったですしね。

VOMSから入って、ホロライブと見ていき、今はにじさんじがお気に入りです。
APEX大会に向けてのスポ根的な練習動画で興味を持ち、にじさんじ甲子園でグッと掴まれました。
所属Vtuberを全然知らなくても、楽しめるのが意外でしたよ。
長時間配信が多いので、家事をやりつつながら見ています。
…ただYouTube、コメント欄まわりがかつてないほど魔境なんですよね。
高額スパチャ長文ガチ恋コメントや、暴言指示コメントやキッズコメント、杞憂から苦言を呈したい人のnoteを見ると、なかなかウッと来るものがあります。
これらのコメントを捌きつつ、楽しい感じに配信を進めていく鋼のメンタルは苦労が偲ばれて尊敬すら覚えました。

2020/8の気になるゲーム

kininaru.jpg

夏ですねー。
ずっと引きこもり生活を続けていたからか、季節感に疎くなっちゃいますよねー。
この状態でたまーに少し遠くまで歩くと、思ったより暑いぞ…!?とびっくりします。
過ごしやすい季節になるまでは、もうしばらく引きこもり期間が必要なようですね。
そんな引きこもり期間のお供になるかもしれない、今月発売の気になるゲームたちです。

ゴシックマーダー
お屋敷で起こる旦那様の殺人事件を、メイドとなって解き明かすADVです。
スマホゲーの移植なんですかね。
お値段1200円ちょっととお買い得感が凄いです。
ファタモルガーナで中世のお屋敷な雰囲気は好きになったので、箸休め的に遊んでみようかなあ。
PS4で7/30に配信済

ジラフとアンニカ
ほんわかした雰囲気がステキな獣耳少女ADVです。
結構前にアナウンスを見た気がするのですが、まだ発売されてなかったんですね。
こういう優しい雰囲気の癒しゲーをバイオレンスな大作の間に挟んでバランスを取っていきたいです。
ジャンルにADV+リズムゲームとあるので、ナイトインザウッズの悪夢再びかもしれませんが…。
PS4で8/27に発売予定


その他の話題作は、PCでとても話題になった高難易度ACTがついに移植ですなCUP HEAD、Vtuberのコレクターズアイテムとしてどこまで売り上げに+があるかが気になるネプテューヌ新作、激戦のバトロワ界にハイスピードバトルを売り文句にUBIが挑むHYPER SCAPE、こちらもバトロワ新作ですなCUISINE ROYALE、なにげにこのシリーズってリリースペース凄い早いですよねな創の軌跡、かなり高い評判を聞いているので2020年の今でもそれが色あせず楽しめるかが気になるFFCCリマスター、キャラクターと顔を覚えることが一番大変そうなキャプテン翼、ダクソフォロワーな期待作ですがマルチできないのが残念なMortal Shell、などなど。

今月は大作の谷間な月ですね。
先月までのラッシュがおかしいといえばそうだったんですけども…。
私はまだまだ大作消化が追い付いておりません。
ラスアス2の賛否両論ストーリーも、対馬の尺八やもふもふ狐も、乗り遅れないようにサクサク触っていきたいなあ。
引きこもり+夏休みという無敵期間で、ガシガシ行きたいです。

Travis Strikes Again(4)

TravisStrikesAgain_3.jpg

収集系も順調です。

コレクタブルも順調に集まっています。
1ステージにコマンドで出現する隠しキャラが2体と、猫のジーンが1体いるので回収していきましょう。
ジーンはFAXが届いているステージを順番に回収する必要がある点に注意です。
ジーンの場所イメージはこちら

ゲーム内攻略本の画面はこちらをご参照ください。
隠しキャラ出現コマンドは攻略本にある通り□□×△ □□×〇になります。
音が鳴って、画面にインディージョーンズみたいな金髪の子が出てきたら成功。
最後の〇だけタイミングがちょっとシビアでした。

以下、隠しキャラの場所覚え書きです。

・Electric Thunder 2
隠し1:2つ目のトイレの先、敵がたくさん出てくるエリア。
ジーン:工場みたいな場所の回転床ゾーンを抜けて電撃を2つ通り過ぎた先。左手沿いに手前に戻るところです。割と遠くからでも猫の鳴く声が聞こえます。
隠し2:4つめのトイレから。過去記事に張った「ただし明後日徹夜しろ」バグストラの先。写真通り左側に寄ることに注意

・Life Is Destroy
隠し1:3つ目のトイレ(case4)から。右側にいます。
ジーン:4つ目のトイレ(case5)から。
隠し2:6つ目のトイレ(case7)から。3x3部屋の右上です。

ちなみにボス戦のドッペルの見分け方は、同じポーズをしていないものでした。
奇数なので、2-2-1みたいなポーズの組み合わせなら1が本体。
私の場合はスピードスケートみたいなポーズをしているやつが1になることが多かったです。

・Coffee and Donuts
隠し1:202号室
隠し2:402号室
ジーン:404号室

・デスドライブ(Killer Mansion 1つ目)
隠しキャラもジーンも無し。
ただし、KからのFAXトリガはあるので注意です。
右のバグステージに突入したらKからのFAX:501/502が手に入りました。

・Dragon Gp
隠し1:32th中ボスのエリア
隠し2:64th最後の手前、コイン2枚のところ
ジーン:64th、最初の部屋のコイン枚数が3枚のステージを引いたら、左手沿い。最初の部屋はランダムっぽい感じです。

・Serious Moonlight
隠し1:2つ目のトイレの先。中ボスのステージ左の本棚前。なぜか他よりもコマンドが成功しづらかったです。
ジーン:3つ目のトイレの先。ラーメン屋(2件目)の上にいます。
隠し2:ラスボス手前のエリアに隠し。アクセス的には4つ目のトイレからから戻った方が早いかも。

・Killer Mansion BEYOND
隠し1:2つ目のトイレの先。ゴール手前の線路の合流地点です。
隠し2:4つ目のトイレの先。海ステージ高台の近くにいます。
ジーン:無し。

DLCのためか、上にあげたURLには載っていませんので、こちらをご参考ください。
TravisStrikesAgain_5.jpg


冒頭のスクショは隠しキャラ集めのついでにボス戦評価SSを狙ったものです。
ボス戦直前から始めたらテンション0からですが、ステージ攻略中だとテンション3でボスに突入できるんですよね。
テンション3の継続時間がボス戦の評価に影響するため、いきなりボスよりもボス手前から始めたほうが取りやすかったです。
スクショでも、被ダメを結構受けているにも関わららず、テンション3時間が長かったのでSSがゲットできました。

Travis Strikes Again(3)

TravisStrikesAgain_4.jpg

意外な高難易度です。

トラヴィス・ストライクス・アゲインのトロフィーをポチポチ集め中です。
まずはノーモアヒーローズ1で苦戦した高難易度ボス突破トロフィーがどんなものか…!と味見してみましたが、意外な展開が。
なんと今作の高難易度、コンティニューしてもOKなんですね。
コンティニューアイテムは有限なものの、1周クリアした私はそれなりの数を持っているので、楽々突破できました。
一番難しいSpicyをクリアしても、その下の難易度Bitterはクリア扱いにならない不親切仕様はシャドウオブザダムドから変わらないですが、ボス戦だけクリアすればOKなのでそこまで手間でもありません。

私のおすすめスキルチップ構成は以下の通り。
Shining:ふっとばしチップです
Atras:着弾から爆発までちょっと時間がある爆弾チップです
Wing:初期ボス撃破で手に入る電撃チップです。初期ボスには無効なので注意。
∞Justice:KillerMantion(本物)のボス撃破で手に入る、ワイヤー引きつけ強攻撃チップです。
電撃で敵を自由を奪い、爆弾をくっつけて、ワイヤー強でダメージを与え、ふっとばしで遠ざける。というのがお決まりのmyコンボでした。


意外にアッサリ攻略できたので、他の高難易度トロフィーも物色中。
SSのKillerMantion(偽物)で遊べるSTGもその一つです。
トロフィー獲得には50,000点が必要。
全方位STGなのですが、自弾が出るのが方向キー入力というのがトリッキーなんですよね。
狙ったタイミングで弾が出せなかったり、方向キーを回避以外にも使用するため、すぐに死んでしまう状況が続きました。
ステージ4くらいから敵の攻撃が厳しくなってくるのも良く死ぬ原因でしたね。

これは厳しい戦いになりそうだぞ…!と思っていたら、ステージクリア時点のスコアがなぜか結構ばらついていることに気づきました。
しばらく原因を探ってみましたが、敵のミサイル撃破でも点数が入っていることが発覚。
となるとやることは1つですね。
敵の攻撃が優しいステージ2で、ひたすらミサイルを落とす粘りプレイにシフトしました。
1つ壊すと200点ゲットできるので、250ミサイルがノルマです。

集中力が何回か切れて死んでしまいましたが、5,000点、11,000点、18,000点と節目節目で1機Upが入るので何とか走り抜けれる感じでした。
私のようなSTG苦手民には、こちらの方法がオススメです。


こんな感じで、高難易度系にも意外な回避方法が用意されていたため、結構サクサクと進めています。

仁王2(完)

nioh2_p.png

作業系も終わり、狙い通りプラチナゲットです。

仁王1のようなストーリー周回トロが無いのにびっくりしました。
これはDLCに、ということなんですかねー。
最後に取得したのは「陰陽術を極めし者(陰陽術の奥義スキルを会得した。)」でした。
時限はミッション制のストーリーなので特になし。

プラチナ難易度は低いです。
ソロ縛りだと難易度上がるんでしょうけどねー友人や野良の人とマルチをしていると苦戦はあったもののサクサクめに進めることができました。

●スキル系鬼門
・特になし

序盤~中盤にかけて一部苦戦する敵がいたものの、APRGなのでレベルを上げれば何とかなります。
オンラインが盛況なら更にサクサク進めることが可能。
過疎っても義人塚がありますが、これは過信禁物なバランスの強さでした。


●作業系鬼門
・〇〇を極めし者
武器9種、術2種の計11種類あります。
武器は12万ポイント取得したらどんどん次のものに移っちゃいましょう。
術も普段からガシガシ使う癖をつけておくことをオススメです。
そうしないと私のように、ミッション:御前試合で術経験値を稼ぐはめになります…。
術経験値は、エンチャントよりも**弾みたいなやつの方が経験値が入る感じでした。

・オンセン愛好家(全ての温泉に入った。)
全27か所。
結構見つけにくいところにあります。
おすすめ動画はこちら
お助けで入浴してもカウントされるため、高難易度マップはすけびとでマップに入るのも手です。

・木霊を導きし者(全ての木霊を回収した。)
仁王おなじみの精霊集めです。
今作は取り逃しがミッション選択画面でわかるのがいいですよね。
おすすめ動画はこちら

・魂代を統べる者(全ての魂代を得た。)
全51種類の魂代をすべて集める必要があります。
見逃しやすいのは、3種類いる鬼火、雪之丞の近くにいる毒ぬめり、あたりでしょうか。
私も鬼火が当たりでした。
旭光篇「滲みゆく覆水」の孫市戦前の社で、灯篭から出てくる敵を倒して粘りましたよ。


●取得時のデータ
PSN上のプラチナ取得率は9.6%
最も取得率が低いのは「オンセン愛好家(全ての温泉に入った。)」の13.2%でした。
私が記憶に残ったトロフィーは「牛頭馬頭(一つのミッションで牛頭鬼・馬頭鬼の両方を倒した。)」ですね。
序盤でワンパンされるルート外モンスター的なところに、シャイニングシリーズを思い出しました。

本作を簡単に感じた理由はトロフィー設定が緩めなこともありますが、やっぱりマルチが3人になったことが大きいですね。
この流れで仁王1も…と一瞬思いましたが、システム面の古さで二の足を踏んでしまう感じでした。
仁王1.5と揶揄されもしている仁王2ですが、ちゃんと大きく進化してるんだなあと感心しましたよ。
プロフィール

グラットニィ

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最近のBGM:XANVALA『誰が為の幸福論』

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