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シャドウ・オブ・ウォー(6)

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停滞、進展そしてまた停滞です。

プチクエスト続きで停滞感のあった2章をクリアして、やっとストーリー色が濃い3章が始まりました。
3章はちゃんとストーリーしてましたね。
こんなのばっかりだったらもっと良かったのになあ。
ストーリーの内容も、まさかの展開で盛り上がりましたよ。

さて、そんな盛り上がったストーリーの3章なのですが、なんと1時間くらいで終わっちゃいました。
そして最終章の4章が開始。
攻城戦に次ぐ攻城戦です。
ただ連続してずっと攻城戦なのでダレてきました。
クエスト進捗率から行くとまだまだ攻城戦続きそうな感じですし…。

防衛できた時はまだサクッと進むのでいいのですが、間違って負けてしまった時が大変です。
幹部含めて全部敵になるので、また密偵を送り込んで→切り崩して→と結構手数がかかります。
ちょっとこの辺のテンポの悪さは改善の余地ありですねー。
そして気になるのが激動の3章を超えるストーリーにちゃんとなるのか!?というところ。
この攻城戦ラッシュが蛇足にはなって欲しくないなあ。と願っています。

ちなみに、3章をやった感じは以下のような感想でした。
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