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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERmission(プチ感)

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おためしです。

普段の感想記事カロリーが高いため、もうちょっと気軽に書きたいなーというのを模索してみる投稿です。
フォーマットがあんまり煮詰められていないですが、ライトにすることが狙いなので、特に気にせず形を変えまくっていこうと思いますよ。

---ネタバレなしエリア---

●おすすめ度
おすすめ度は普通くらいです。

●良かったところ
・クリア後に本編追加ムービーがある
クラウドさんたちの追加ムービーがあります。
毒にも薬にもならないエピソード追加のみっぽい感じかなと思いきや、そこそこ重要そうな感じもあり。
ユフィが見れてファン的には満足できましたが、やっぱりクラウドさんなんだよなあと思い直しました。
中の人は大変な状況みたいですが、ゲーム延期の原因にはなってほしくないなあ。

●イマイチだったところ
・平坦なストーリー
本編に影響を与えないことが前提のため、まあそうなりますよねって感じのストーリーでした。
今後リバースやその先があるとして、本作をやってなくても何の支障もないんだろうなあという感じ。
ボスも過去作から登場とのことでしたが、出典がヴィンセント主人公のFF7DCかららしいんですよね。
FF7のファンはついていけず、FF7シリーズだとテンションが上がるという微妙なラインでした。

薄れゆく記憶を留めるために

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テコ入れです。

ブログあるあるなのですが、ちょこちょこいろんなものをいじりたくなってくる波がくるときあります。
自分のために書いている日記レベルのテキトーブログなので、あんまり真面目に悩みすぎないようにしてるんですけどねー。
あまりに凝りすぎると、過去記事とかに手を出しちゃって終わりがなくなり、ブログ自体を書かなくなっちゃいそうなんですよね。
それでもカテゴリやらテンプレートやらをちょくちょくいじったりはしていたのでした。

で、今またその波がきているんですよねー。
対象はSSの通りで、トロコン記事よりも感想記事が少ないことに対してです。
この記事を書いてる時点で、なんと約100記事も感想記事が少なくなっています。
クリアしてすぐ書かないとだんだん忘れちゃう&結構書くのに時間が取られちゃう。のが理由で、かなり心が動いたゲームじゃないと記事化しない状況になっちゃってるのでした。

この感想記事があることでどんなゲームだったか思い出せているため、私的にはもっと増やしていきたい思いがあります。
最近だと龍が如く維新が、ああーこんなゲームだったなあと詳細に思い出せて買うゲームを節約するのに役立ちました。

ということで、ライト版の感想記事フォーマットを考えてみようと思いますよ。
積み上げ式にしないと日本人気質な私では80点が量産されそうな懸念がありますが、まずは試してみようと思います。

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERmission(完)

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ユフィ編ことインターミッションクリアし、FF7のトロフィーが再び100%になりました。
最後に取得したのは「帝王を狩る者(ヴァイスを倒した)」でした。
時限はチャプセレがあるため特になし。
コンプ難易度は普通よりもちょっと難しめくらいです。

●スキル系鬼門
・復讐への旅立ち(INTERmission 難易度HARDモードですべての章をクリアした)
イージークリアだとちょっとレベルが足りない感じです。
クリア後にチャプター2に追加されるバトルシミュレーターでレベルを上げるのがオススメ。
ついでにプラウド・クラッド零号機改を倒すと、リミットが勝手に貯まるアクセサリ:神々の黄昏が手に入るので、一気に楽になります。

・究極兵器ハンター(プラウド・クラッド零号機改を倒した)
本編にもあったやつですね。
プラウド・クラッドよりも、その前のバハムートの方が難関なのも同じ。
本編同様にイフリートを召喚してきます。
ここを乗り切るのが大変でした。

ユフィのマテリアはかいふく、はんいか、いかずち、防具にぞくせい、ほのお。
ソノンのマテリアはバリア、はんいか、じかん、いのり、ガード強化。
などでクリアしました。
メガフレア時にウォールをかけていれば事故死は無い感じでしたね。それが難しいのですが…。
プラウド・クラッドにソノンが捕まったら、サンダガで解放しましょう。


・コンドルキング(コンドルフォート難易度HARDモードでコンドルチャンプになった)
HARDモードの最後の敵だけ段違いに難しいです。
時間をかけると負けるので、短期決戦にするのがポイント。
どうやっても勝てず、こちらの動画を参考にしました。
マジックボードを使って短期決戦する動画もあったのですが、何回やっても再現できなかったんですよねー。

・マテリアハンター(神羅クラッシュボックスですべてのマテリアを獲得した)
ミニゲームなのに難しいやつです。
最終ステージで50000点稼ぐのが難関。
1500点の離れた箱は、つむじかぜで破壊すること。
最後の集団1500点箱は邪気退散を真ん中に当てて壊すこと。
あたりがポイントです。
イメージ動画はこちら


・帝王を狩る者(ヴァイスを倒した)
本編で取らないといけない唯一のトロフィーです。
こちらも難しかったですねー。
双剣→銃→長剣とモードチェンジしていくのですが、長剣モードは攻撃ヒット時に回復していくので、ヘタレゲーマーの私は実質銃モード中に仕留める必要があります。

双剣モードは敵の攻撃をいなしてブレイクゲージを貯める感じ。
2文字攻撃は敵に向かって回避。
3文字攻撃は敵から遠ざかる方に回避すると、一瞬のスキができるので、その間に攻撃するとブレイクゲージが貯まります。
敵がブレイク状態になったら勝負。
ティファで倍率を上げまくって、クラウドで必殺技を叩き込みましょう。
私は細かい操作が必要なティファをメインで操作し、クラウドは倍率上昇後にリミット技が出せるように神々の黄昏を装備していました。

銃モードは魔法に弱いモード。
長剣モード=負け確定なので、MPを使い切るくらい連打しちゃいましょう。
動画のイメージはこちらを参考にしました。


●作業系鬼門
・特になし
スキル系に集中してる感じですね。
強いて言うなら、ユフィ編でボスと戦うまでに経験値とAPを稼ぐのが作業的でした。
バトルシミュレータのミッドガルモンスターズでBATTLE1だけを繰り返していましたよ。


●取得時のデータ
追加トロフィーなのでプラチナは無し。
最も取得率が低いのは「帝王を狩る者(ヴァイスを倒した)」の4.5%でした。
私が記憶に残ったトロフィーも「帝王を狩る者(ヴァイスを倒した)」ですね。
めちゃくちゃ難しくて何度もやり直しました。
双剣モードの回避がなかなか成功しないんですよねー。
そしてやり直すたびに入るムービーが印象に残っています。

本編の追加ムービーがあるとは知っていましたが、ユフィ編クリア後に流れるのは好印象でした。
てっきり本編の再クリアが必要なんだと思っていましたからね。
別の次元かと思っていた某スクワット名人も生存確定し、これから先はオリジナルと違う展開になりそうな予感が高くなってきました。
次作のリバースが待ち遠しいです!

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERmission(2)

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天翔けるクラ子です。

INTERmission追加トロフィーのうち、ユフィ編で取得できるトロフィーを全てゲットしました。
本編HARD、隠しボス、ミニゲームのコンドルフォートHARD、ミニゲームのクラッシュボックスクリアのマテリアハンターと、結構難しいのが多かったですね。

ミニゲーム以外のバトル系は、そこそこの育成が必要でした。
HPアップのマテリアを育てて、HPが9000くらいに行くくらいまでAPを稼ぐ必要がありましたね。
オススメはミッドガルモンスターズのEASYをBATTLE1だけ繰り返す方法。
BATTLE1だけなら一瞬で終わる&途中でメニューから「あきらめる」を選択しても経験値とAPは入っている感じでした。

ただ、ユフィ編が終わっても、コンプにはなりません。
なんと本編にも追加トロフィーがあるとのことです。
久々のクラウド操作ですね。

PS4からアップした最新のセーブデータを選んでロードしたのがSSの画面です。
そういえばバグ技を利用し、ドレス姿で他のイベントもこなせるようにしていたんでした。
それをPS5に持って行ったところ不具合が発生。
イベントは進行負荷になり、なんとクラウドさんが宙に浮き始めましたよ。
全編イベント扱いになっているようでメニュー画面にも戻れないためチャプターセレクトも出来ず、まさかの詰み状態でびっくりしました。

幸い、再度PS4から別のセーブデータを再アップすることで、ちゃんと動くデータに戻ってこれました。
一瞬育てなおしかとヒヤリとしましたが、なんとかPS4コンプ時のデータが使えてほっとしましたよ。
そのデータを使ってもなお、追加ボスにはやられまくっているのですが…。
モードチェンジで特定のモードに入られるとほぼ勝ち目がなくなるので、短期決戦で挑む必要がありそうです。

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERmission(1)

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PS5でしかできないやつです。

FF7リメイクのPS5専用DLC、ユフィ編を始めました。
なんとクリアもしましたよ。
2章編成と短かったですしね。
ユフィ単独かと思いきや、ユフィの後輩であるソノンとの2人旅な感じでした。

ストーリーは、うーん、そうでもなかったかなあ。
FF7DCのボスらしい人も登場したのですが、あんまり思い入れもない感じでした。
本編に影響を与えてはいけないので、制約も多そうでしたもんね。

ただ、ユフィ編クリア後に流れる本編の方の追加ムービーにはテンションが爆上がりしました。
やっぱりクラウドが出ると一気に引き込まれますね。
続編のリバースがNEXT WINTERと書いてあったので、もうあと1年くらい。
本当に出るのかは疑っていますが、期待が再度高まっています。

さて、クリアしたのでトロフィー情報も解禁。
相変わらずのHARDモードと、隠しボスが難しそうな感じです。
久々すぎて操作がおぼつかないままクリアしたので、しばらくは死にながら慣れていこうかなと思いますよ。