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archive: 2018年09月  1/1

コナン アウトキャスト(4)

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沼です。更新が滞っていることも。書く記事がたまっていることも。最近、寝不足気味なことも。どれもよーく分かっているのですが、やめられません。コナンアウトキャストにドハマりしております。鉄を掘り、精錬する。レンガを作り、拠点を拡張する。奴隷を捕まえてきて、拠点の防衛を厚くする。やってることは、これだけのはずなんですけどねー。これがすっごい楽しいです。寝る前にあとちょっとだけ…という気分になるのも大きい...

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コナン アウトキャスト(3)

燃料革命です。産業革命から数日ですが、またも革命的出来事が起こりました。それは油です。Lv28で作成できるようになる圧搾機に、生魚を入れると油が入手できます。この油、アイテム1つの燃焼時間がとても長いんですよね。今までは木を大量投入して、炉や釜の燃料を確保していたのですが、この油のおかげで木も節約できるようになりました。建材は石と木で作るため、前回の鋼シリーズによる石の大量入手とも相まって、建設がどん...

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コナン アウトキャスト(2)

産業革命です。順調に拠点拡張&Lvもグイグイ上がっております。LvUpで解放されたレシピで次々クラフトしていると、鋼の武器が作れるように。鉄を5個も使うので、かなりの高コスト品ですね。しかし、使ってみるとそのコストに見合う品でした。初期の石のつるはしや、石の斧など石シリーズは1個や2個しか石が掘れません。ただ、この鋼シリーズを使うと、10個とか12個とか取れちゃうんですね。これは凄いものを手に入れてしまった…!...

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コナン アウトキャスト(1)

サバイバル生活開始です。友人に誘われて、サバイバルACTのコナンアウトキャストを始めました。左上のメータはお馴染み体力とスタミナなのですが、その下に渇き、飢え、重量、体温のメータがあるのがサバイバル感出ていますね。ゲームの方は建築がとても面白いです。支柱をちゃんと作らないと屋根が置けないので、なかなか思い通りにいかないんですけどね。ただ、ゲームの半分以上は資材集めに費やしています。作業なんですが、あ...

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ウィッチャー3 ワイルドハント DLC1(1)

怪物退治、再びです。2015/10/13発売の配信から遅れること約3年、ウィッチャー3のDLC1:Heart of Stoneを始めました。最初は操作覚えてないからまごつくだろうなーと思っていたのですが、再びウィッチャーとして動けるようになるまで、そう時間はかかりませんでした。UIが良くできているのもさることながら、使ってるボタン配置が大体よくある感じなのが大きいと思います。DLCのトロフィーは難易度関係ないようですので、イージー...

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Detroit Become Human(考)-解答編-

rA9について考える記事、その2です。...

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Detroit Become Human(考)-出題編-

結局rA9って何だったの?ということを考えてみました。あくまで、私がこうじゃないかなーと思っているレベルなので正解ではないのですが、それでも良ければ「続きを読む」からお付き合いください。...

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2018/9の気になるゲーム

積み罪ゲーをバシバシ崩している日々です。私、最近は意図的に遊びたいゲームを複数持っておくようにしています。本当はデトロイトの次にルフランかGoWを遊びたかったのですが、セールしてたからちょっと待とうかなーと。欲望を制御出来てる感じを出して大人な雰囲気に酔っていたのですが、フレンドからこれ遊ぼうよ!の誘いに乗って、どんどんソフトが増えていき、大人の余裕はかき消えております。そんな大人感をさらに揺るがす...

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