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archive: 2020年10月  1/1

東京BABYLONとかげきしょうじょ

ネタ切れです。ずっと原神を遊んでいます。現在は世界ランク4の試練に苦戦中。とはいえ、ブログ的にはほぼ特記することが無い状態になってきました。これはブログ停滞期に入りましたね。去年のモンハンでもこのモードになった気がします。いろいろなブログを見ていての体感なのですが、CSゲーブログだったのに急にソシャゲにハマったブログは、そのソシャゲに飽きると同時にブログ更新も止まってしまうケースが多い気がします。私...

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原神(3)

まだまだハマり中です。原神をずっと遊んでいます。デイリークエと、樹脂(スタミナ)をちょっと消費してから他ゲーに行こうかなと、まずはポチっとつけちゃうんですよね。大体30分くらいでその日課は終わるんですが、そこからちょっと探索して…とかメインミッション進めて…とかであっという間に1時間2時間と経過しちゃいます。そうなると休日はともかく、平日はそれだけでゲームが終わっちゃうことが多いですね。コツコツやりまく...

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原神(2)

日課です。原神を結構な時間プレイしております。デイリークエやスタミナ上昇のための瞳集め、キャラ強化用の素材集めに、トロフィーになっている宝箱巡りなど、やれることはかなり多いですね。ストーリーそっちのけでそれらのことをこなすのにがっつり時間を取られています。そのかいあって、課金していなくても結構な召喚石が溜まりましたよ。これを前回のガチャに注ぎ込んだところ、無事に星5キャラのウェンティをゲットできま...

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十三機兵防衛圏(3)

飯テロです。13機兵を引き続きポチポチプレイ中です。バトルがサクサク進むので崩壊編を一気にクリアしました。すると途中で崩壊編自体にロックが。ここからは、追想編を30%以上読み進めないと、先に進めないようです。ということで、現在は追想編をガシガシ進めています。追想編は追想編で、どんどん謎が明らかになっていくのが魅力的で手が止まらないですね。すでに30%は超えているのですが、まだまだ追想編から離れられません。...

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Ghost of Tsushima(感)

今まで楽しんだゲームの傾向から、ストーリー5割、キャラ2割、ゲームシステム2割、グッとくる度1割で振り返ります。ネタバレありなのでご注意ください。...

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原神(1)

ええい、効率が悪い…!です。PS4で配信されている原神を始めました。PS4のほかにも、PCとスマホでリリースされているようです。触ってみて初めての感想は、チャイナマネー凄いなあ…と。ニーアとかゼルダとかのパクリという疑惑がありますが、その品質の高さにびっくりです。UIも親切だし、キャラもかわいいし、メインクエはフルボイスだし…と、さぼった時にしらけるポイントは全部抑えてきています。これが基本無料ゲーだというの...

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Ghost of Tsushima(完)

余韻と共に、プラチナ獲得です。最後に取得したのは「もののあはれ(過去を捨て去り、己の定めを受け入れる)」でした。時限は特になし。プラチナ難易度は低いです。●スキル系鬼門・死人に口なし(腰抜け状態になって逃げだした敵を一矢で仕留める)冥人の型を覚えた後の方がやりやすいです。冥人の型で倒しているときに腰を抜かしている人が見えたら、剛矢を準備しましょう。逃げ始めたら逃亡速度がめちゃくちゃ速いので、腰を抜...

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2020/10の気になるゲーム

冬は突然に――です。最近寒いですねー。今年もまだまだ暑いなあなんて思っていたら、先週くらいから急に寒くなってきたので、慌てて仕事部屋のデスクに電気あんかを設置しました。それでも夜になるともう一段階冷えますね…これはこたつを出す日も近そうです。そんな寒がりな私のこたつ生活のお供になるかもしれない、今月発売のゲームたちです。●Orangebloodオレンジブラッド。ドット絵で描かれたパラレル20世紀末を描くRPGです。イ...

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