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archive: 2020年11月  1/1

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ(1)

ショータイム再びです。世間のソフトの話題はゼルダ無双ですが、私はこちらのペルソナ無双ことP5Sを始めました。やっぱりアクションゲーは触っていて楽しいですね。ただ、無双感はあまりないです。テイルズみたいなアクションバトルのシンボルエンカウント型RPGという感覚ですね。この辺、うまいことシステムに落とし込めてるなあという印象です。ストーリーもしっかりしていて好印象。P5Dはあまりにも空気ストーリーでしたもんね…...

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十三機兵防衛圏(完)

サクッとボス戦をこなし、プラチナゲットです。最後に取得したのは「永き旅の終わりと始まり(新たな大地に降り立った)」でした。時限は特になし。プラチナ難易度は低いです。●スキル系鬼門・買い食いマスター(寄り道で食べられる全ての食べ物を食べた)分岐のある冬坂編に注意。会話の流れを読みつつ、1日に2回買い食いしましょう。「放課後の商店街」ではソフトクリームとクレープが。「放課後の商店街2」では肉まんとホットド...

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十三機兵防衛圏(5)

大詰めです。追想編の、全員のストーリーが100%になりました。謎がほぼすべて明らかになり、そういうことだったのか!の連続でしたね。崩壊編で主人公たちの機兵強化に使うメタチップも、名前に明確な意味があったりして感心しました。ただ一部、わかった!(わかってない)状態で雰囲気理解している箇所もあります、笑。特にSSのシーンは印象的でしたね。最初の記事に書いたのとまったく同じ場面なのですが、ここに大きな謎がす...

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原神(6)

増える日課です。今週から始まったイベント:帰らぬ熄星をプレイ中。ボイス付きのストーリーで、実質フィッシュルのキャラストーリーみたいなミッションになっていますね。このイベント、現在までだとマップ上をうろうろして隕石を回収するイベントになっています。毎日デイリー&サクサク樹脂消費をやっているところに、さらにやることが増えた感じですね。いつもの日課+隕石回収になるので、毎日30分~1時間くらいのプレイ時間...

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原神(5)

1.1クリアです。11/11日に原神のバージョンアップがありましたね。私も新要素を遊びつつ、ストーリーを実装部分までクリアしました。ちょっと急ぎ足な感じはありましたが、ボス戦やムービーが凝っててとても好印象でした。そしてSSのように、日本が舞台の第3の国:イナズマの情報も出てきましたね。幕府、将軍、刀狩りっぽいやつ、と思った以上に日本っぽくて楽しみです。ところでこのゲームには主人公たちのレベルとは別に、世界...

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十三機兵防衛圏(4)

深夜の逃避行です。追想編の進捗率が75%になりました。この世界の謎がだんだんと明らかになってきましたね。なぜ40年単位でしかタイムワープできないのか、ダイモスの目的は何なのか、などどんどん明かされていっています。崩壊編はまだ57%なのに、結構ストーリーは進むんですね。追想編は13人のオムニバスなのですが、キャラストーリーが完結したキャラも出てきました。今までTo be Continued...と出ていたところに、To the las...

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原神(4)

分身の術です。まだまだ原神を毎日遊んでいます。日課パートが終わってもちょっとずついろんなことをやっていった結果、サブクエ含めて現在までの声付きストーリー実装分は終わったっぽいですね。これで余裕をもって他ゲー出来るかなーと思っていたのですが、今月11日にアプデが来るそうです。中途半端なところでストーリーは終わっているので、きっと追加が来そうですよね。まだまだ原神から離れられそうにありません。そして追加...

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2020/11の気になるゲーム

ついに来ますよPS5が!11/12に!いったいどれくらいの方がゲットできそうなんでしょうねー。私はいつも通りPS4の積みが終わるまでスルーかなーと思っていたのですが、今回は情勢が違います。PS4のほぼすべてのゲームがロードの速いPS5でもプレイ可能なんですよね。なので狙ってみたのですが…あいにくすべてハズレな結果に。長いロードを名残惜しむ時間はまだまだ残されていそうです。そんなロード時間を私と共に過ごすかもしれない...

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